stellaris怎么贸易

StellarisStellaris开发日志#336 机械纪元中的起源和局势

它包含了来自他的前辈们关于如何治理的各种智慧。同样的技术在整个帝国都以较小的形式使用,允许其他人将他们的经验传授给后代。帝国统治者可以使用一种名为统治者芯片的新遗珍,其中包含了前统治者的记忆和经历。每个去世的...

StellarisStellaris3.9.3补丁发布

15.居住站的贸易殖民地类型将使得城市区划提供一个商人,同时减少一个职员岗位。游戏性改动 1.居住站复合中心的研究、发电和采矿区划容量拥有了独立的星球特征,该特征可以显示区划的数量、当前轨道站的数量和最大轨道站的数量...

Stellaris】3.3“Libra”补丁说明和发布日期公告 21/02/17开发日志#242-

取消了对低可居住性的贸易值惩罚,因为它不能在帝国主体物种以外的物种中正常工作。如果 奴性 特质的人口变成 僵尸,就不会再保留 奴性。唯心主义 帝国现在可以获得与 先驱者纪念碑 和类似建筑相关的科技。唯心主义 不能再选择...

StellarisStellaris开发日志#286 第一次接触中的恐惧和考古

大家好,本周蠢驴将要介绍第一次接触故事包中的新起源:恐惧黑暗和新dlc中的考古事件。恐惧黑暗 新起源恐惧黑暗聚焦于一个分裂的物种。这个物种在其母星系中的一颗行星爆炸后,恐惧和...Stellaris吧二群,欢迎大家来吹水rua风夏

如何评价《stellaris(群星)新DLC《四海皆臣(overlord)知乎

5、现在可以修建星际高速路收费站了,不过这个收费站一直在亏损,希望下一版本里可以根据贸易量来调整维护费,你说我战舰不收过路费就算了,商船为啥不能收?我修了中继器,又没有强制你一定要用对不对,不想交钱可以不用,不...

【群星Stellaris】传统改动 21/08/12开发日志#219-

采纳:恒星基地贸易收集范围+1、基础贸易保护+5。涓流经济:职员岗位提供额外 1点 贸易额。商业企业:“商业区”建筑将提供 1个 额外的商人岗位。适应性经济政策:解锁贸易政策。更理想的市场:贸易额+10%。内幕交易:中介费-...

Stellaris/群星】Stellaris/群星开发日志#310 生死攸关

大家好!本周p社将讨论类人、亡灵等的变化。首先,p社在《开发者日志》#308 中发布的信息图进行更正,p社...首先来介绍Stellaris中第一个物种包传统树:敌意传统并不局限于人形物种。敌意传统树是关于对手并充分利用他们的。采纳

如何评价《群星(Stellaris)新DLC《巨型企业(Megacorp)知乎

巨型企业的思潮可以选择平等主义与虎谋皮.jpg 【熟肉】星际财团了解一下,《群星》新DLC‘巨型企业’上线日确认预告片 显示全部 ​ 1,109,004 ​ 好问题 4 ​ 6 条评论 不限量看优质回答 私信答主深度交流 精彩内容一键收藏 抖...

如何评价Stellaris《四海皆臣》DLC,及其背后的群星新版本设计理念?知乎

3:因为忠诚度负数所以不忠,因为不忠所以没法贸易忠诚度和宣誓忠诚,是不是脑子有泡?忠诚为正数了我还会贸易买忠诚?笑死 4:开局爆船甚至可以附庸大将ai,绝了,附庸后慢慢改契约,直接起飞 5:企业为啥不能开专精附庸国 ...

StellarisStellaris开发日志#333 3.11“波江座”发布(校验码0a36)和订阅选项

大家好,本周蠢驴在日志里介绍了3.11“波江座”更新的内容以及新的订阅选项。3.11“波江座”更新内容 功能: ...87.原子钟事件将正确的在42年03天触发,每年天数按Stellaris标准日历计算(即每年360天)。88.在...